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译|构建用户体验地图的时机和方法
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-09 热度:148
用户体验地图结合了两个强大的工具—讲故事和可视化 ,以帮助团队了解和解决用户需求。 虽然体验地图会根据不同的场景和商业目标采取各种各样的形式,但通常都包含一些元素,并且有很多可以遵循的潜在基本规则,使得用户体验地图为设计提供帮助。 什么是用[详细]
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web表格设计攻略
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:173
在后台管理系统、数据类产品等的设计中,表格作为一种常见的信息组织整理手段,甚至是web页面的基础设施之一,其重要性不言自明。结合最近做的几个项目和相关设计经验总结,特此整理出这样一篇设计攻略,希望能够对你的设计有所帮助。 表格的定义与用途表[详细]
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AI时代的门票——智能语音交互
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:155
AI时代即将到来,而语音识别便是入场券。说出一句话,也许你可以直接听到想要的结果,也许机器会直接执行你的命令,也许……这无限延伸的可能性,便是 AI 的魅力。 还记得2年前,度秘刚发布的时候,心情激动的我没怎么思考就洋洋洒洒扯了一通《度秘:你好[详细]
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自媒体运营逃离耍猴式营销陷阱,粉丝也要“路转粉”
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:161
文/张书乐 很多人认为自己的产品有很多粉丝,总是自高自大地以为只要自己举起了“屠龙宝刀”,就可以号令武林莫敢不从。其实真实的情况是,除了你自己,没有人在乎你的产品。哪怕你有数以千万计的粉丝。 其实绝大多数只是来关注了一下,但算不上真正的拥护[详细]
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到处混脸熟的小黄人 成了环球影业的头牌
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:152
最近一群香蕉色、胶囊状,叽叽喳喳的小黄人,出现在道路上、货架旁、手机里,甚至是食物上,几乎占领了我们生活的各个角落。不得不说,《神偷奶爸》系列的小黄人简直是IP品牌营销的典范。 《神偷奶爸3》在北美首映 3 天狂卷 7541 万美元票房;而在中国上映[详细]
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迷茫、焦虑、救赎、期待,这个时代下“运营人”的故事
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:64
我对运营付出的青春这么多年,却依然没做好它。这个时代的运营人,无处不存在着焦虑和彷徨。来吧,听听他们的故事。 在一个运营群上,我们发起了关于“运营”的讨论,收到了几十条互动。他们是来自不同互联网公司的运营,都有着属于运营圈的焦虑、迷茫、自[详细]
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VR中的协作游戏
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:135
在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。 我们在ustwo工作室第一次尝试HTC Vive VR头戴设备时,我们体验了Eleven Table Tennis,一款乒乓球游戏,极具[详细]
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跨屏幕的响应式设计|八方面来设计好用户体验
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:122
跨设备、多屏幕、响应式的产品,无论是APP还是网页,需要产品设计师、用户体验设计师能够始终将终端用户的体验,牢记在心。 现在的响应式的设计已经很成熟了,一整套设计方案,小到智能手表的屏幕,大到电视显示屏,还兼顾到更普遍存在的智能手机、平板和[详细]
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如何建立真诚的用户界面
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:111
给用户控制权并展现产品界面的“诚意”,才能维持和用户之前的信任感。 如今的很多App包括Google Now、Spotify或Amazon,都会通过收集用户个的人数据来帮助自己做出产品决策。 这些公司有时甚至依赖这些数据来替用户做决策,而非询问用户的意愿或让用户自[详细]
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作为体验或界面设计师,你可知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?”
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:112
本文将表述我对这个问题的回答——“作为体验或界面设计师,如何得知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?” 过去的5年中,我通过自己的工作坊和课程,在四十多个国家,为几百个顶尖品牌提供了体验和界面的设计指导。 研究了15年的界面动效后,我总结出[详细]
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案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」
所属栏目:[交互] 日期:2017-08-07 热度:85
刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。 一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因为有categorical thinking(类别[详细]
